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Tuesday, July 6th 2010, 7:54am

Les Ombres : Postes et privilèges

Postes des ombres

Boss de la rue

La Lame

Le Maillet

Caïd

Génie criminel

La Main

L'Œil

Individu douteux

Individu douteux

Individu douteux

Individu douteux

Individu douteux

Individu douteux

Cliquez sur l'avatar ou le nom de l'institution pour consulter ses privilèges


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Tuesday, July 6th 2010, 10:23am


Le chef de tous les escrocs a plus d'un tour dans son sac. Officiellement, il n'est au courant de rien, et si les choses se compliquent, il disparaît tout simplement.

  • Revenu de poste : 4.000
  • Frais de candidature : 8.000 8


Prérequis

Vous devez exercer le métier de voleur compagnon (niveau 3) ou de brigand compagnon (niveau 3)

Privilèges



Si vous dirigez ce poste, vous êtes le maître des rues. Voleurs et voyous feraient mieux d'obéir à vos ordres.

  • Revenu de poste : 1.800
  • Frais de candidature : 3.500 4


Prérequis

Vous devez exercer le métier de voleur aspirant (niveau 2) ou de brigand aspirant (niveau 2)

Privilèges




Vous êtes assez malicieux pour préparer des plans machiavéliques et lucratifs ? Alors ce poste est fait pour vous.

  • Revenu de poste : 1.800
  • Frais de candidature : 3.500 4


Prérequis

Vous devez exercer le métier de voleur aspirant (niveau 2) ou de brigand aspirant (niveau 2)

Privilèges




Le bras gauche du Boss de la Rue répand terreur et crainte partout dans la ville. Il est calme mais dangereux.

  • Revenu de poste : 900
  • Frais de candidature : 1.800 2


Prérequis

Vous devez exercer le métier de voleur apprenti (niveau 1)

Privilèges




Le bras droit du Boss de la rue n'est pas la plus fine lame du quartier, mais son travail est efficace. Que ce soit des os ou des portes, rien ne résiste à la force de son maillet.

  • Revenu de poste : 900
  • Frais de candidature : 1.800 2


Prérequis

Vous devez exercer le métier de voleur apprenti (niveau 1)

Privilèges




Ce poste organise tout pour le Génie Criminel. Si besoin, il s'occupe aussi de rassembler plus de ressources et de réunir de la main d'œuvre.
  • Revenu de poste : 900
  • Frais de candidature : 1.800 2


Prérequis

Vous devez exercer le métier de voleur apprenti (niveau 1)

Privilèges




Sans informations internes, même la plus lumineuse des étincelles n'aura pas beaucoup d'effet. C'est pourquoi ce poste est chargé de fournir au Génie Criminel toutes les nouvelles et tous les savoir-faire secrets.

  • Revenu de poste : 900
  • Frais de candidature : 1.800 2


Prérequis

Vous devez exercer le métier de voleur apprenti (niveau 1)

Privilèges




Même les plus grands escrocs ont commencé petits. Les individus douteux se sont déjà fait un nom dans le milieu grâce à leurs divers méfaits.

  • Revenu de poste : 400
  • Frais de candidature : 400 2


Prérequis

Vous devez exercer le métier de voleur apprenti (niveau 1)

3

Tuesday, July 6th 2010, 10:29am





Modifier la loi


Permet de modifier la loi sélectionnée


  • Frais / Durée
    • 0
    • 0
    • 5
    • Durée : immédiat
    • Temps de pause : 1 jour




S'abriter des attaques personnelles


S'abriter des attaques personnelles peut contrevenir à la loi sur la perfection.

Si cela commence à sentir le roussi pour vous, ce privilège vous permet de disparaître habilement dans l'obscurité. Ceux qui ne vous trouvent pas ne peuvent rien vous faire. Cependant, c'est presque aussi valable pour vous. Cela change votre état comme indiqué plus loin.


  • Effets
    • Toutes vos talents sauf la valeur de clandestinité diminuent de -100,
    • Votre valeur de défense contre les attaque augmente de +100, votre valeur de résistance aux intrigues augmente de +100, votre valeur d'immunité législative augmente de +100.

  • Frais / Durée
    • 0
    • 0
    • 5
    • Durée : 1 jour
    • Temps de pause : 2 jours



Terroriser la ville entière

Terroriser la ville entière peut contrevenir à la loi sur la perfection.

Votre rire résonne par les ruelles, quand vous partez répandre dans toute la ville la peur et la frayeur. Mais cette provocation est difficile à accomplir, elle exige de bonnes valeurs de combat et de clandestinité. Mais c'est seulement ainsi que vous gagnerez en gloire.


  • Effets
    • La valeur de défense contre les attaques du titulaire d'un poste baisse autour de -100,
    • Sa valeur de clandestinité diminue de -20
    • Sa valeur de combat diminue de -20.
    • Seuls les séculiers et les religieux seront affectés par les effets de ce privilège

  • Frais / Durée
    • 0
    • 0
    • 10
    • Durée : 4 heures
    • Temps de pause : 1 jour



Commanditer un meurtre

Commanditer un meurtre peut contrevenir à la loi sur la trahison, l'assassinat et homicide ainsi que le codex des ombres.

Avec une lame habilement dirigée, vous pouvez rapidement vous débarrasser de chacun de vos adversaires.


  • Frais / Durée
    • 0
    • 0
    • 4
    • Durée : Immédiat
    • Temps de pause : 8 heures



Charger un maître en espionnage de surveiller la cible

Charger un maître en espionnage de surveiller une cible peut contrevenir à la loi sur la trahison.

Charger un Maître en espionnage de surveiller une cible. Le Maître en espionnage connait son métier. Si la cible viole des lois, le maitre trouvera toutes les preuves.


  • Frais / Durée
    • 0
    • 0
    • 6
    • Durée : 1 jour
    • Temps de pause : 6 heures



Manipuler son adversaire

Manipuler son adversaire pour détruire les preuves qu'il détient contre vous peut contrevenir à la loi sur la perfection.

Dans une atmosphère appropriée et avec des mots bien choisis, vous pouvez clarifier quelques détails avec votre adversaire, en particulier que vous êtes l'ange le plus innocent de la Terre et toutes ses preuves contre vous ne sont plus valables.


  • Frais / Durée
    • 0
    • 0
    • 4
    • Durée : Immédiat
    • Temps de pause : 8 heures



Délivrer un prisonnier des geôles

Délivrer un prisonnier peut contrevenir à la loi sur l'attaque et le vol à main armée.

Ce que le procureur peut, les fripons le peuvent depuis longtemps. Attrapez les clés du gardien et apportez-les à vos compagnons emprisonnés.


  • Frais / Durée
    • 0
    • 0
    • 2
    • Durée : Immédiat
    • Temps de pause : 2 heures



Rassemblez vos escrocs pour préparer de gros coups

Le coup organisé peut contrevenir à la loi sur la perfection.

Aujourd'hui, les grands de la pègre sont en visite chez vous. Vous vous consacrez à votre plan et vous êtes sûr qu'il est bien préparé.


  • Effets
    • La valeur de clandestinité augmente de +30 et la valeur de combat augmente de +30.
    • Ce privilège prend effet sur tous les joueurs de votre ville qui occupent aussi un poste d'ombre. Ils reçoivent un message système avec l'objet "succès du coup organisé".

  • Frais / Durée
    • 0
    • 0
    • 4
    • Durée : 2 heures
    • Temps de pause : 12 heures