§§ Les points de preuve §§
Les points de preuves sont recueillis sur les joueurs à l'aide de la mesure espionner ou du privilège torturer. En fonction du nombre de points de preuves récoltées, vous pouvez appliquer de nouvelles mesures à votre victime.
- Menacer quelqu'un
- Un Adversaire menacé ne peut rien entreprendre contre vous. En savoir plus.
- Points de preuve nécessaires : 5§
- Plus vous consommez de pts § et plus l'effet de la menace durera longtemps.
- Faire chanter
- Faites chanter un citadin pour lui prendre son poste. En savoir plus.
- Points de preuve nécessaires : 10§
- Plus vous consommez de pts § et plus le chantage aura de chances de réussir.
- Accuser une personne
- Traine votre victime devant les tribunaux. En savoir plus.
- Points de preuve nécessaires : 15§
- Plus vous consommez de pts § et plus la peine du procès sera sévère.
§§ Le carnet de preuves §§
Dans le carnet de preuves, on peut examiner les preuves collectées sur chaque joueur.
Sur la page de gauche, on retrouve les joueurs qui ont été espionnés. Au démarrage, on commence avec deux espions, donc deux emplacements uniquement dans le livre de preuve.
La quantité des emplacements possibles dépend des extensions de la résidence permettant plus d'espions.
En cliquant sur le nom du joueur à gauche, on retrouve les preuves collectées sur la page de droite.
- Dans la partie supérieure on peut voir si l'espion est actuellement en chemin, ou non. Les preuves qu'un espion collecte sont toujours reçues au retour, donc si le temps s'est écoulé.
- Dans la partie inférieure, on peut voir la liste des différentes preuves. En des preuves véritables qui violent les lois peuvent être affichées des preuves librement inventées accordant peu de points....
Si le nombre de preuves collectées est suffisant dans le livre de preuve, il est possible de menacer, faire chanter ou accuser le joueur.
Si les preuves ne suffissent pas, renvoyez de nouveau un espion pour collecter des points de preuve supplémentaires. En fonction de votre poste, vous pouvez également utiliser le privilège "torturer" qui vous ajoutera quelques points à partir de crimes fictifs que la victime avouera sous la contrainte.
Cependant, des preuves ne se tiennent pas éternellement et ne peuvent être utilisées qu'une fois. Le fait de menacer, le fait d'extorquer ou les accusations, dévalorise les preuves.
- Artefact permettant d'effacer des preuves contre vous
- Privilèges permettant d'effacer des preuves contre vous
§§ L'immunité législative §§
L'immunité législative permet de diminuer le nombre de preuves que l'espion trouve à chaque visite de la cible.
- Artefact permettant d'augmenter votre immunité législative
- Artefact diminuant votre immunité législative
- Privilège permettant d'augmenter votre immunité législative